Forum de RP 18+ - Contexte contemporain avancé - Avatar non réaliste - Thème principal maître/esclaves - 2 races (humain/hybride) - 300 mots min par post
 
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Annexe 1 - Humains et Hybrides
 :: Premiers pas :: Essentiel à savoir :: Aides, Contexte & Code Civil

Admin Uyoku
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Mar 06 Déc 2011, 20:18

Annexe 1

Humains et Hybrides


Esclave humain ou Hybride ne veut pas dire obligatoirement gentil soumis, docile et mignon.
Maître/sse ne veut pas non plus dire forcément grand/e sadique commandant à tout le monde.

Quelque soit votre personnage, rappelez-vous qu'il existe un camaïeu impressionnant de caractères différents, comme dans la réalité ! Vous pouvez en profiter pour ne pas tomber dans les schémas classiques… Chacun a sa vision des choses, sa façon d’appréhender sa situation et sa vie dans MS-Town :)


Sommaire

- Les humains libres : Maître/sses et Résident/es
- Les humains asservis : Esclaves
- Les Hybrides
- Types et lieux de vente/location d’Esclaves/Hybrides
- Autres options de jeu


Admin Uyoku
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Admin Uyoku

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Sam 24 Avr 2021, 09:17

Les humains libres

Les Maître/sses


De qui s'agit-il ?

Ce sont les habitants les plus importants de la ville de MS-Town.
Iels logent, travaillent, vivent en ville et la font vivre également, quelque soit leur emploi. La plupart font partie de la haute société et ont des revenus suffisants pour vivre avec au moins une personne à charge.

Leur opinion et attitude vis-à-vis de l'esclavage sont variables : Pour ou contre, sadique ou affectueux, iels peuvent considérer leurs Esclaves/Hybrides comme bon leur semble, du pire au meilleur. Libre à vous de choisir, les possibilités sont vastes !

Posséder au moins 1 Esclave/Hybride est obligatoire pour être considéré comme Maître/sses. Si vous prévoyez que votre personnage n'en achètera jamais, alors vous devriez plutôt en faire un/e simple Résident/e.


Leurs droits et devoirs

Un/e Maître/sse peut posséder 3 Esclaves/Hybrides maximum.
Il en va de même pour un couple de Maître/sses vivant sous le même toit (au sens juridique : couple marié, avec ou sans enfants) qui est considéré comme un propriétaire unique et ne peut donc posséder que 3 Esclaves/Hybrides pour leur foyer/cellule familiale.
Cas particulier : Si une famille riche possède une résidence secondaire en plus de l'appartement, et que plusieurs couples de la famille partagent cette résidence, chaque couple pourra posséder 3 Esclaves/Hybrides, même en vivant sous le même toit que les autres (à condition de pouvoir tous les loger bien entendu).

■ Un/e Maître/sse peut les acheter en répondant aux RP de vente ouverts par ses futur/es Esclaves/Hybrides (cf. Types et lieux de vente/location possibles)

■ Iel peut revendre ses Esclaves/Hybrides au cours d'un RP si son précédent RP d’achat est terminé.

■ Iel peut RP où et avec qui bon lui semble, même sans avoir d'Esclave/Hybride.


Où logent-ils ?

Obligatoirement dans un appartement en ville.
De la Résidence la plus riche (Shinn) à la plus pauvre (Heylid).

En plus de leur appartement, les plus fortunés peuvent disposer d'une Résidence Secondaire (Northern), dans la campagne extérieure environnant la ville.
Conditions à respecter : justifier ce privilège dans la fiche du personnage et être certain d'utiliser les deux logements : il peut s’agir d’un domaine familial, manoir, villa, demeure imposante, etc.



Les Résident/es


De qui s'agit-il ?

Ce sont des habitants "lambda" de la ville de MS-Town. Des personnes normales, menant leur vie comme tout le monde.
Iels logent, travaillent et vivent en ville, quelques soient leurs emplois et revenus, de chômeur/se ayant à peine de quoi vivre, à politicien/ne richissime.

■ Contrairement aux Maître/sses, les Résident/es n’achètent pas d’Esclave, ni d’Hybride, par conviction personnelle ou par manque de moyens.

■ Iels ne sont pas non plus soumis/es aux mesures draconiennes de vente et ne sont donc pas Esclaves.
→ Soit iels sont passés entre les mailles du filet (pour les plus pauvres)
→ Soit iels ont des revenus suffisants pour ne pas tomber en déchéance (pour les plus riches).

Leur opinion sur l'esclavage est souvent négative, partagée ou neutre : La plupart trouvent ça révoltant, mais iels peuvent également s'en désintéresser, y voir des pour et des contre, ou tout simplement faire partie de ceux et celles n'ayant pas assez d’argent pour se payer un/e Esclave/Hybride.


Leurs droits et devoirs

■ Comme les Maître/sses, les Résident/es peuvent RP où et avec qui bon leur semble, mais tenez compte que :
→ En général, les Résident/es ne fréquentent pas les lieux de ventes d’Esclaves/Hybrides, sauf s’ils y travaillent ou pour effectuer une location temporaire.
→ Les RPs avec des Esclaves/Hybrides appartenant déjà à quelqu'un nécessitent l’accord préalable de leurs Maître/sses (décision prise entre joueurs).


Où logent-ils ?

Obligatoirement dans un appartement en ville.
De la Résidence la plus riche (Shinn) à la plus pauvre (Heylid).

Conditions pour avoir un appartement dans les résidences riches :
(au choix, à préciser dans votre fiche)
→ Appartement reçu en héritage
→ Revenus suffisamment élevés pour le payer
→ Être au service d'un/e Maître/sse qui paye le loyer en guise d'une partie du salaire
→ Être lié/e à un/e Maître/sse qui l'héberge dans son propre appartement


Admin Uyoku
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Dim 07 Juil 2024, 02:25

Les humains asservis

Les Esclaves


De qui s'agit-il ?

Au sens propre et selon le contexte du forum : Un/e Esclave est un être humain déchu à l'échelle de la société.

Au sens juridique : Un individu qui a perdu ses droits civiques. Un travailleur non libre et non rémunéré, devenu la propriété d’une autre personne et donc négociable, au même titre qu’un simple objet. Iel peut être au service de son/sa Maître/sse, ou de la ville si iel n'appartient à personne (sauf les Esclaves illégaux que la ville n'emploie pas).

Iel n'a ni argent, ni logement personnel. Si iel possédait des biens avant, ces derniers ne pourront jamais être récupérés quelques soient les démarches entreprises, légales ou non. Au mieux, l'Esclave pourra en acquérir de nouveaux, si sa situation sociale s'améliore.

Iel n'a pas accès aux services publics réservés aux humains libres, mais :
→ Iel peut recevoir une éducation en centre de dressage ou si leur Maître/sse paye un professeur particulier à domicile.
→ Un/e Esclave humain/e peut légalement se marier avec un/e Maître/sse ou Résident/e, avec accord écrit du propriétaire de l’esclave si ce n’est pas l’époux/se, mais uniquement à MS-Town (si ce mariage a lieu à l’étranger, il ne sera pas reconnu par la ville).
Ce mariage doit durer au minimum 6 mois pour que l’Esclave soit réhabilité en tant que citoyen et qu’on lui retire sa puce d’identification. Iel sera alors l’égal/e de son époux/se, et jouira des mêmes droits.
→ Un foyer d'accueil spécialisé existe à MS-Town, pour les Esclaves mineurs ne pouvant pas encore être vendus (la mise en vente n’est autorisée qu’à partir de 18 ans).
(cf. Précisions sur les foyers d'accueil dans les Types et lieux de vente/location)


Leurs droits et devoirs

Selon la loi de MS-Town, un/e Esclave n'a aucun droit, mais un devoir d’obéissance envers son/sa Maître/sse, et ce depuis sa naissance (ou capture/passage à l’état d’Esclave) jusqu’à sa mort (suppression du personnage)… ou parfois sa réhabilitation (fin de sa peine d’esclavage, ou affranchissement légal). Bien entendu, tout dépend du caractère de votre personnage, iel peut être aussi docile que rebelle… cette liberté vous appartient !

L’Esclave peut faire l’objet de transferts inhérents à la notion de propriété. Son/sa Maître/sse peut donc l’acheter, le vendre, le louer ou même le donner à un/e autre Maître/sse.

Où logent-ils ?

■ Sur le lieu de leur mise en vente/location actuelle, en cage ou en semi-liberté.

■ Chez leur Maître/sse, dès qu'ils ont quitté ce lieu avec eux.

Redevenir un citoyen libre

■ le mariage d'au moins 6 mois avec un maître, une maîtresse ou un résident, comme dit un peu plus haut
■ le maître ou la maîtresse peut déclarer à la ville qu'il rend la liberté à son esclave
■ si l'esclave a été condamné à X temps d'esclavage et qu'il fait son temps, il sera à nouveau un citoyen libre par la suite
■ l'esclave peut payer sa dette auprès de son maître ou sa maîtresse pour obtenir sa liberté
■ l'esclave peut réussir (avec ou sans l'aide de la Rébellion) à sortir de la ville de Ms-town et ses alentours. En dehors de l'Etat indépendant contrôlé par les Saokoudo, l'esclavage n'existe pas donc de ce fait, l'esclave sera considéré comme un citoyen libre.

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Esclave / Hybride de : Ma fonction.
Admin Uyoku

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Dim 07 Juil 2024, 02:26

Les Hybrides


Ce sont des humains ayant été modifiés génétiquement.

Iels possèdent obligatoirement un corps et un visage humain, ainsi que certains attributs de l’animal avec lequel ils auront été hybridé.

Iels ne peuvent qu'être asservis et leur statut d’hybride est irréversible.


De qui s'agit-il ?

Au sens propre et selon le contexte du forum : Un/e Hybride est un être humain génétiquement modifié et déchu à l'échelle de la société, quasiment réduit au statut d'animal.

Au sens juridique : Un individu qui a perdu ses droits civiques. Un travailleur non libre et non rémunéré, devenu la propriété d’une autre personne et donc négociable, au même titre qu’un simple objet. Iel peut être au service de son/sa Maître/sse, ou de la ville si iel n'appartient à personne (sauf les Hybrides illégaux que la ville n'emploie pas).

Iel n'a ni argent, ni logement personnel. Si iel possédait des biens avant, ces derniers ne pourront jamais être récupérés quelques soient les démarches entreprises, légales ou non.

Iel n'a pas accès aux services publics réservés aux humains libres, mais :
→ Iel peut recevoir une éducation en centre de dressage ou si leur Maître/sse paye un professeur particulier à domicile.
→ Un/e Hybride peut se marier religieusement (dans une église ou un temple) avec son/sa Maître/sse, mais uniquement à MS-Town (si ce mariage a lieu à l’étranger, il ne sera pas reconnu par la ville). Toutefois, ce statut marital ne changera pas la condition sociale de l'hybride aux yeux de la loi.
→ Un foyer d'accueil spécialisé existe à MS-Town, pour les Hybrides mineurs ne pouvant pas encore être vendus (la mise en vente n’est autorisée qu’à partir de 18 ans).
(cf. Précisions sur les foyers d'accueil dans les Types et lieux de vente/location)


Leurs droits et devoirs

Selon la loi de MS-Town, un/e Hybride n'a aucun droit, mais un devoir d’obéissance envers son/sa Maître/sse, et ce depuis sa naissance (ou capture/passage à l’état d’Hybride) jusqu’à sa mort (suppression du personnage)… Bien entendu, tout dépend du caractère de votre personnage, iel peut être aussi docile que rebelle… cette liberté vous appartient !

L’Hybride peut faire l’objet de transferts inhérents à la notion de propriété. Son/sa Maître/sse peut donc l’acheter, le vendre, le louer ou même le donner à un/e autre Maître/sse.

Iel ne pourra jamais redevenir un simple humain. Ses attributs animaux et sa génétique lui interdisent tout retour à une existence normale dans la société.
Cas particulier (tentative de réhabilitation) : lorsque c'est faisable sans mettre la vie de l'Hybride en danger, un chirurgien de la Rébellion peut lui ôter ses attributs visibles comme l'ablation des oreilles ou queues animales.
Toutefois, il ne pourra pas intervenir sur les yeux ni sur les autres traces d'hybridations intégrées à l'échelle cellulaire : le corps de l'Hybride resterait malgré tout affecté par les modifications génétiques subies et le moindre examen médical (sanguin, ADN, etc) trahirait sa nature !


Où logent-ils ?

■ Sur le lieu de leur mise en vente/location actuelle, ou au laboratoire qui les a créé, en cage ou en semi-liberté.

■ Chez leur Maître/sse, dès qu'ils ont quitté ce lieu avec eux.


Où et comment sont-il créés ?


Les Hybrides créés à MS-Town :
→ Soit dans le laboratoire légal de la Clinique « Kokorogake » (modifications génétiques, conceptions in vitro ou naturelle).
→ Soit chez un/e Maître/sse en ville ou dans ses alentours (conception naturelle)

Les Hybrides créés ailleurs au Japon ou en pays étranger :
→ Soit dans un laboratoire légal approuvé par la famille Saokoudo, et basé à l'étranger. (modifications génétiques, conceptions in vitro ou naturelle).
Ces Hybrides sont souvent créés spécialement d’après la faune locale du pays, mais toujours destinés à la vente à MS-Town.
→ Soit dans un laboratoire illégal non approuvé, d’origine japonaise ou implanté secrètement par le pays où il se situe. (modifications génétiques, conceptions in vitro ou naturelle).
Ces Hybrides sont souvent créés dans un but lucratif… ventes illégales à MS-Town, expériences scientifiques, création de soldats d'un nouveau genre, etc.

Les premiers Hybrides provenaient d’êtres humains enfants ou adultes, envoyés en laboratoire :
→ Suite à leur déchéance sociale (ex-citoyens endettés, victimes d’enlèvements, etc.)
→ Ou en réponse à un besoin de soins médicaux (maladies graves nécessitant une manipulation génétique pour leur guérison)
Ces processus d’hybridation, toujours d’actualité aujourd’hui, prennent du temps à réaliser : au moins 1 à 2 ans par Hybride. Ils comprennent différentes greffes, opérations et expériences qui les modifient génétiquement, les dotant ainsi d’attributs animaux supplémentaires (oreilles, queue, etc.)

La conception in vitro de « bébés éprouvettes » :
→ Elle est apparue plus tard, effectuée également en laboratoire. Ce procédé utilise des embryons humains génétiquement modifiés et combinés à des gênes d’animaux. Cela prend au moins 1 an par Hybride entre la modification de l'embryon, sa croissance et sa mise en observation.
Ces Hybrides sont donc nés ainsi et n’ont jamais connu la vie d’un humain libre.

La conception naturelle, par reproduction de parents Hybrides :
Comme pour toute grossesse humaine, un bébé Hybride conçu naturellement mettra 9 mois à naître.
→ En laboratoire, à MS-Town ou à l'étranger.
→ Chez un/e Maître/sse, uniquement à MS-Town.
→ À l’état sauvage, uniquement aux alentours de MS-Town (cf. les informations sur les fuites).

Généalogies possibles pour les hybrides nés naturellement :
→ 2 parents Hybrides = bébé Hybride obligatoire
→ 1 parent Hybride + 1 parent humain = bébé Hybride OU humain
La probabilité de l’un et l’autre dépend de la prédominance des gènes des parents, la théorie étant qu’il y a 1 chance sur 2 que le bébé soit l’un ou l’autre : logiquement, si le parent Hybride est lui-même Hybride de naissance, les chances d’avoir un bébé Hybride seront plus grandes, tandis que si il est né humain puis devenu Hybride plus tard, là ce sont les chances d’avoir un bébé humain qui augmentent.


Caractéristiques animales

Un/e Hybride doit avoir au moins 1 attribut physique animal, visible sur son avatar.
→ Si l'animal est "commun" (chat, chien, lapin, etc.) des oreilles ou une queue sont préférables à voir sur l'image.
→ Si l'animal est "rare" ou difficile à représenter en avatar, nous acceptons des attributs plus subtils (Ex : pupilles verticales des yeux ou quelques écailles pour un Hybride serpent/lézard).
→ Une couleur de cheveux ou d'yeux inhabituelle pour un humain "normal" pourra être accepté sur un Hybride, si elle est justifiée dans le choix de l'hybridation.
Ex : cheveux/poils/oreilles animales roses dûs aux gènes de chat couplés à ceux d'une perruche rose pour la couleur.


Quelques exemples d’attributs animaux visibles :
Tête et Visage :
- Oreilles de chat, chien, singe, lapin, loup…
- Cornes de reptile, bélier, narval…
- Iris de chat, reptile, chèvre…
- Écailles de reptile (sur certaines zones seulement)
- Plumes d'oiseau
- Couleur (de cheveux/poils ou autre attribut) identique à celle de l'animal choisi

Corps :
- Queue de chat, chien, singe, lapin, loup, reptile…
- Ailes d’oiseau, de papillon…
- Écailles de reptile (sur certaines zones seulement)


Capacités possibles : Attention : Pas d'exagération, restez logiques !
→ Vue, ouïe, odorat, toucher ou goût plus développés, en lien avec l'animal choisi.
→ Température corporelle altérée, en accord avec l'animal choisi (ex : température un peu plus basse pour les reptiles).
→ Émettre les sons produits par leur animal (miaulement, feulement, grognement, etc.).
Les Hybrides de naissance peuvent le faire, mais pas nécessairement ceux qui ne le sont devenus qu’à l’âge adulte ou à l’adolescence.


Incapacités :
Pas de griffes rétractables ni de véritables crocs d'animaux, mais il est possible d'avoir des ongles et dents taillés en pointes, rendus plus solides et plus résistants que ceux des humains par les modifications génétique subies.
Pas de force physique extraordinaire. Tout dépend de la morphologie humaine d'origine, de l'éducation et des traitements qu'un Hybride aura reçu lors de sa mutation.
→ Les Hybrides munis d'ailes ne peuvent ni voler, ni planer. Le poids de leur corps humain le leur interdit.


Formes d'hybridations possibles

Toutes ou presque ! Les doubles hybridations sont également possibles.
Toutefois, la partie humaine reste immuable et obligatoire. Cela signifie que les personnages de type "Furrys" ne seront pas acceptés sur le forum.
La partie animale est laissée libre à votre choix.

Voici quelques exemples d’Hybrides, plus ou moins courants : cette liste n'est pas exhaustive, ce ne sont que les Hybrides déjà existants (ou ayant existé) sur le forum et vous êtes bien entendu libres de créer d'autres Hybrides selon votre imagination !
Quelques prédéfinis sont également disponibles pour vous ICI.

Félins :
→ Mi-humain, mi-chat. (communément appelés "Nekos", ce sont les plus courants. Les races de chats et leurs couleurs sont nombreuses : Angora Turc, Persan Blanc, Chartreux, Chat de gouttière tigré…)
→ Mi-humain, mi-guépard
→ Mi-humain, mi-panthère (noire, nébuleuse, longibande…)
→ Mi-humain, mi-léopard
→ Mi-humain, mi-lion
→ Mi-humain, mi-tigre (roux ou blanc, de Sibérie, du Bengale…)

Canidés :
→ Mi-humain, mi-chien (toutes races possibles)
→ Mi-humain, mi-fennec (renard du désert)
→ Mi-humain, mi-loup (gris, noir, arctique…)
→ Mi-humain, mi-renard (blanc, roux, arctique…)

Oiseaux & animaux dotés d'ailes :
→ Mi-humain, mi-corbeau
→ Mi-humain, mi-cygne (blanc ou noir)
→ Mi-humain, mi-harfang des neiges
→ Mi-humain, mi-cardinal
→ Mi-humain, mi-chauve-souris
→ Mi-humain, mi-papillon

Reptiles :
→ Mi-humain, mi-alligator de Floride
→ Mi-humain, mi-anaconda
→ Mi-humain, mi-crocodile du Nil
→ Mi-humain, mi-lézard (différentes variétés possibles)
→ Mi-humain, mi-vipère à cornes
→ Mi-humain, mi-serpent/mi-papillon

Rongeurs :
→ Mi-humain, mi-lérot
→ Mi-humain, mi-souris

Animaux aquatiques & semi-aquatiques :
Attention : il doit pouvoir vivre hors de l'eau !
→ Mi-humain, mi-hippocampe
→ Mi-humain, mi-loutre

Autres mammifères :
→ Mi-humain, mi-bélier (ou mi-mouton)
→ Mi-humain, mi-bouc (ou mi-chèvre)
→ Mi-humain, mi-cheval
→ Mi-humain, mi-lapin/mi-narval
→ Mi-humain, mi-ours
→ Mi-humain, mi-panda


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Dim 07 Juil 2024, 02:26

Types et lieux de vente/location

d’Esclaves et Hybrides


Sauf scénario particulier, c’est à l'Esclave/Hybride de débuter le topic de sa mise en vente (ou location) avec un 1er RP-post d'ouverture, sur le lieu de vente choisi. Le/la Maître/sse pourra ensuite y répondre et conclure la transaction.
Il en va de même pour une location.


Les Halles Ojoku

Ventes légales classiques, sur place (boutique) ou par internet
→ Chaque Esclave/Hybride est libre de proposer son mode de vente (achat simple, vente aux enchères, etc.) et de décrire la boutique où il se trouve (Refuge d’Esclaves, Fourrière d’Hybrides ou Boutique mixte).

Ventes légales d'Esclaves/Hybrides "dangereux" (sauvages, fraudeurs, voleurs, criminels ou à tendance meurtrière)
→ Ne sont considérés comme "dangereux" que les Esclaves/Hybrides représentant une menace potentielle pour la vie de leur futur/e acheteur/se (avoir simplement un caractère rebelle n'est pas déterminant pour entrer dans cette catégorie, bien que certains peuvent être soumis aux mêmes pratiques de dressage).
→ Avant la vente, les Esclaves/Hybrides dangereux seront souvent envoyé au Centre de dressage ou confié à des esclavagistes particuliers, afin de les briser et annihiler leurs comportements à risques. Mais si un dressage ordinaire n'est pas suffisant pour assurer une mise en vente sécurisée, des mesures plus draconiennes seront mise en place afin de contrôler physiquement les plus récalcitrants : entraves, collier/bracelet ou puce électriques télécommandés ou à reconnaissance vocale…
→ La vente de criminels n'est autorisée que par mandat juridique (décision d'un tribunal lors d'un procès).
→ Seules des boutiques spécialisées et légales des Halles Ojoku peuvent vendre ces Esclaves/Hybrides dangereux car elles sont spécifiquement équipées pour et les acheteurs seront obligatoirement prévenus du danger possible.
→ L'achat se fait essentiellement sur place. En cas de vente par internet, la livraison à domicile est supervisée par un "gardien" plus entraîné que lors d'une livraison classique.


Le Marché Noir

Ventes illégales, sur place (stand, entrepôt) ou par internet
→ Chaque Esclave/Hybride est libre de proposer son mode de vente (achat classique, vente aux enchères, etc.) et de décrire sa situation au Marché Noir.
→ N’oubliez pas que ce type de vente est particulier : votre personnage aura peu de chance d’y être bien traité et n’aura aucun papiers d'identité ni de vente, à moins que votre Maître/sse ne paye pour en faire réaliser des faux.
→ Votre personnage ne pourra jamais travailler pour la ville de MS-Town, même lors d’événements, car la ville n’emploie pas d’Esclave/Hybride illégaux : vous pourrez uniquement travailler au service particulier de votre Maître/sse.


Internet

La plupart des boutiques et vendeurs d’Esclaves/Hybrides ont un site internet lié à leur commerce (légal ou illégal) permettant aux Maître/esses de faire leur achat en ligne, ou d’engager un/e esclavagiste spécialisé chargé de les aider à trouver l’Esclave/Hybride de leurs rêves (iel effectuera à leur place les recherches en fonction de leur critères, dans les différents lieux de ventes, jusqu’à trouver ce qu’il leur faut).
→ Une fois l’achat en ligne effectué, avec ou sans aide, l’Esclave/Hybride leur est ensuite livré directement à domicile.


Le service de location

Les Maître/sses et Résident/es peuvent louer temporairement un ou plusieurs Esclaves/Hybrides (3 maximum en même temps) pour une durée allant de quelques heures à 1 mois.
→ Ces locations peuvent être légales ou illégales, selon le lieu et le fournisseur du service.
→ Vous trouverez tous les détails sur les locations dans ce Mode d’emploi.


Les foyers d'accueil

Attention : Ces foyers peuvent uniquement être utilisés dans vos fiches, pour le passé de votre personnage !
Les Esclaves/Hybrides mineurs n'étant pas nés chez un/e Maître/sse ou qui ont été abandonnés, sont systématiquement envoyés dans ces foyers d'accueil :
→ Puisqu'iels ne peuvent pas être vendus avant leur 18 ans, ces Esclaves/Hybrides seront élevés et éduqués au sein du foyer jusqu'à leur majorité.
→ Iels peuvent cependant être "adoptés" dès leur 10 ans par un/e Maître/sse, à usage exclusivement domestique (pour de la compagnie, l’entretien du domicile, etc.).
→ Cette "adoption" est réalisée en échange d’une aide au financement de l’établissement (contre-partie financière raisonnable dont le montant est décidé d’un commun accord entre le foyer et l’adoptant).

Il ne peut y avoir que 1 Esclave/Hybride mineur adopté par cellule familiale, afin que les Maîtres/sses n'abusent pas de ce principe pour obtenir ces Esclaves/Hybrides à moindre coût en contournant les systèmes classiques de vente.
→ Si le foyer d'accueil est légal, il y a également un suivi de la famille adoptante afin de s'assurer que l'enfant Esclave/Hybride n'est pas utilisé à des fins prohibées (notamment sexuelles).
→ La famille pourra en adopter un second lorsque le premier aura atteint 18 ans.
En cas de disparition ou mort du premier enfant, la famille devra rendre compte de ce qu'il s'est produit et selon les résultats de l'enquête, si elle est mise hors de cause, elle pourra en adopter un autre au bout de 1 an en moyenne.


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Dim 07 Juil 2024, 02:27

Autres options de jeu


RP Flashbacks

Tout personnage peut faire des RP Flashbacks pour développer le passé de son personnage ou jouer des liens antérieurs à sa chronologie présente.

Un/e Esclave/Hybride en attente d’un/e Maître/sse, peut aussi jouer un RP Flashback se déroulant avant sa mise en vente.
Par exemple :
→ Un RP avec un/e autre Esclave/Hybride sans Maître/sse se trouvant dans la même boutique que lui.
→ Un RP au laboratoire (uniquement pour les Hybrides), joué avec un personnage scientifique ou un autre Hybride. Chronologiquement, ce RP pourra être antérieur ou postérieur à sa mise en vente (dans ce cas, justifiez pourquoi l'hybride a quitté provisoirement le lieu de vente et a été envoyé au labo avant de retourner en cage).
→ Un RP avec tout autre type de personnages, dans n’importe quel lieu du forum et correspondant à un événement de son histoire passée (à partir de ses 18 ans).

Faîtes attention à suivre la chronologie de vos RP et à prendre en compte les événements passés de ce Flashback dans vos RP présents.
Si votre Esclave/Hybride a déjà un/e partenaire Maître/sse, veillez aussi à l’informer de vos projets Flashback, afin d’éviter les malentendus entre joueurs ! C’est valable également pour les Maître/sses ayant un/e Esclave/Hybride et souhaitant jouer un Flashback.


Les fuites dans vos fiches et RP

Malgré les mesures strictes de l’esclavage, les fuites occasionnelles d’Esclaves/Hybrides restent possibles !

En RP, cela peut aussi permettre à ceux qui n’ont pas encore de Maître/sse, de pouvoir jouer en attendant d’en trouver un/e : Limité à 2 tentatives de fuite RP par Esclave/Hybride.
Attention, en RP, votre fuite ne pourra pas durer plusieurs années, car votre personnage ne peut pas être joué de façon permanente en tant qu'Esclave/Hybride libre (si vous souhaitez réhabiliter un Esclave non hybridé comme citoyen Résident/e ou Maître/sse, vous pouvez le faire en RP avec l’aide d’un personnage de la rébellion).

Durée d'une fuite : 5 ans maximum (dans la fiche de votre personnage).
→ Les Esclaves/Hybrides en fuite peuvent vivre un certain temps cachés dans la campagne et la forêt environnant la ville de MS-Town, mais des Chasseurs sillonnent continuellement les environs pour capturer les fugueurs et les réintégrer au système d’esclavage. C'est pourquoi leur fuite ne pourra pas durer plus de 5 ans.
→ La rébellion est en mesure d'aider certains fuyards (isolés ou en petit groupe), ce qui peut permettre de prolonger un peu la durée de leur fuite, de quelques semaines/mois/années supplémentaires (en restant raisonnable et pas indéfiniment) : les rebelles peuvent notamment en cacher dans des planques provisoires, ou chez des maître/sses qui se feront passer pour leurs propriétaires en cas de contrôle, à l'aide de faux papiers ID/achat.

Fuite d’un Esclave/Hybride mis en vente :
→ Créez un topic narrant la fuite (ou tentative de fuite) de votre personnage, en postant sur le lieu de vente d’où il essaie de s’enfuir : Halles Ojoku ou Marché noir.
→ Vous pourrez jouer ce RP avec un autre perso qui aura croisé la route du vôtre lors de sa fuite (vendeur, autre Esclave/Hybride, passant dans la rue, etc.)… jusqu’à ce que le déroulement des événements conduise votre perso à être ramené dans sa cage.
→ Si le partenaire de jeu de votre Esclave/Hybride sur ce RP est un Chasseur, vous aurez la possibilité de poursuivre la fuite sur un 2nd topic, dans un autre lieu du forum (avec ou sans ellipse de temps) où le Chasseur vous poursuivra jusqu’à vous capturer et vous ramener au lieu de vente.

Fuite d’un Esclave/Hybride possédant déjà un Maître/sse:
→ Un/e Esclave/Hybride déjà acheté peut faire une fugue et échapper à la surveillance de son/sa Maître/sse (de son lieu de résidence ou lors d’une sortie) si vous vous êtes mis d’accord entre vous (joueurs) et que cela respecte vos personnages.
→ Créez un topic narrant la fuite de votre perso, dans le lieu du forum qui convient à votre scénario, pour y jouer avec celui ou celle qui y croisera votre route (il peut s’agir également de votre Maître/sse s’il vous a déjà retrouvé).
→ N’oubliez pas non plus de jouer les conséquences de cette fuite avec votre Maître/sse, une fois que votre personnage aura été re-capturé et ramené chez son/sa propriétaire !



À lire aussi…


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Annexe 1 - Humains et Hybrides